あなたが上手に振る舞うなら、それは子供たちの良い行動を奨励するように設計されたアプリケーションです、これのために、ポイントシステムはあなたの子供たちが毎日行う行動に基づいて実装されます。
インターフェースはシンプルで、良い行動(例:野菜を食べる= 20ポイント)と悪い行動(例:友達や兄弟との戦い= -15ポイント)のポイントを含めることができます。
次に、賞品セクションがあり、貯まったポイントは子供が望む賞品と交換できます。
親または保護者はさまざまなカスタマイズを行うことができます。これにはアイコン(歯車)があり、右上の余白に、子の名前、それぞれのスコアを持つ良いアクションと悪いアクションのリスト、およびそれらのそれぞれを取得するために必要なスコアを持つ賞のリスト。